아름교육 방과후강사 양성교육 프로그램
레고(메이커)블럭 | |
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메이커 블록은 여러 가지 구조를 직접 만드는 과정을 통해 과학, 기술, 공학, 예술, 수학의 제반 이론을 통합적으로 학습(STEAM)할 수 있습니다. 레고 브릭을 활용하여 논리적인 사고능력을 계발하고, 수학의 기본원리(공간과 도형, 확률과 통계, 규칙성과 문제해결)를 이해하는 교육입니다. |
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프라모델 | |
프라모델을 직접 조립하면서 집중력과 창의력, 손의 협응력을 발달시키고, 자연스럽게 디자인의 원리와 과학적 이론도 함께 배울 수 있습니다. 애니메이션에 나오는 건프라를 중심으로 비행기, 탱크, 배 등 이론과 실습을 통해 제작에 필요한 공구와 재료의 활용능력을 키우는 프로그램입니다. |
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미니어처 | |
디자인+인테리어+점토아트+일러스트! 여러가지 재료를 사용하여 다양한 표현과 기법을 즐겁게 배울 수 있는 신개념 공예학습입니다. 작은 소품, 음식만들기, 미니어쳐가구, 돌하우스 등을 제작하면서 표현력을 키우고 감성과 정서에 도움을 줍니다. |
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클레이아트 | |
클레이는 다양한 공예활동으로 여러 가지 기법과 방법을 응용한 종합 공예 프로그램입니다. 미술영역, 두뇌창의발달 영역, 오감 영역, 교과연계영역으로 손으로 익히고 머리로 깨우치며 정서적 안정감을 느낄 수 있는 프로그램입니다. |
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영재큐브 | |
큐브는 다양한 해법들을 익히게 됨으로써 문제 해결의 방법을 알게 해 줍니다. 더불어 빠른 속도로 큐브를 맞추면서 최단거리에 대한 수학적 이해를 갖게 해 줍니다. 큐브는 정육면체뿐만 아니라 정다면체(정사면체, 정육면체 정팔면체, 정십이면체, 정이십면체)를 룰 모델로 하고 있습니다. |
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창의보드게임 | |
초등학교 컴퓨팅교사협회(ACT)가 추천하는 언플러그드코딩 교육용 보드게임으로, 보드게임을 통해 단순히 게임을 즐기는 것이 아니라 두뇌계발, 사고력 확장 및 코딩의 순차개념을 익히는데 효과적인 프로그램입니다. | ![]() |
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코딩(말랑말랑/네모/키득키득) | |
코딩 교육은 어린이 눈높이에 맞춰 놀이와 교구 등을 통해 자연스럽게 원리를 이해할 수 있도록 하며 코딩 교구와 컴퓨터를 활용하여 직접 프로그램을 설계하고 실험하는 창의성을 키울 수 있는 프로그램입니다. | ![]() |
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3D펜 창의융합교실 | |
3D펜은 3D프린터의 원리를 적용시킨 펜 타입의 기기로서 누구나 손쉽게 사용이 가능하며, 얇은 필라멘트의 선을 이용하여 원하는 대로 입체 형상을 만들 수 있어 창의력과 상상력을 마음껏 발휘할 수 있도록 해주는 프로그램입니다. | ![]() |
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로봇(프로보) | |
단계별로 구성된 여러 로봇을 쉽게 만들고 조작하면서 로봇의 동작원리와 함께 과학적인 지식도 익히는 창의적 로봇과학프로그램입니다. | ![]() |
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아름교육 방과후강사 양성 절차 (필수과정)
- 1차 연수 : 프로그램별 교육과정이수
- 2차 연수 : 방과후학교 보조강사 참여 (20시간 이수)
- 3차 연수 : 교육기부 수업 (4시간 실시)
신청서 접수 및 양성교육 일정
- 수시접수 (1개 이상 선택 가능)
- 접수방법 : 하단의 신청서 및 개인정보 수집·이용 동의서를 작성하여 제출
- 직접제출 - 충청북도 청주시 청원구 오창읍 중심상업로 14, 대운프라자 307호
- 이메일 제출 – unaera@areum-edu.com
- 양성교육 일정 : 프로그램 별 4명 이상 모집 시 즉시
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