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컴퓨터 영역

아름교육에서 운영하는 프로그램입니다. 아름교육은 학생의 학력증진, 특기·적성 개발, 인성교육 등 양질의 교육프로그램 개발을 위해 노력합니다.

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프로그램 목록 : 프로그램명, 사진, 프로그램 소개
컴퓨터|컴퓨터 영역
컴퓨터 사진
  • 프로그램 소개 :

    바른 컴퓨터 사용은 활동적이고, 복합적인 사고를 형성할 수 있도록 긍정적인 학습태도의 형성에 도움을 줄 수 있습니다.
    컴퓨터의 기본이 되는 타자의 바른 운지법부터 윈도우 활용, OA과정을 단계별로 학습하여 자격증 취득에 도움이 되는 프로그램의 기본기를 다집니다.

     

    기대효과
    - 다양한 프로그램의 기능학습을 통한 응용력 향상
    - 스스로 발표자료 보고서 및 과제 수행 가능
    - 자격증 취득으로 자신감과 성취감 향상
    - 3D프린터와 스크래치를 통한 창의융합교육 진행

코딩|컴퓨터 영역
코딩 사진
  • 프로그램 소개 :

    복잡한 프로그래밍 언어를 코딩 블록 명령어를 활용해 재밌게 학습함으로써 창의력, 판단력, 협동심을 기르고, 컴퓨팅적 알고리즘을 통한 문제 해결능력을 배양함

     

    기대효과
    - 논리적인 사고력, 문제 분석능력, 창의력 향상
    - 창의활동으로 활용 가능한 교육 및 체험활동 구현
    - 코딩(소프트웨어)의 기초적인 개념과 원리 이해
    - 새로운 직업 세계의 탐색 및 예측

3D펜 창의교실|컴퓨터 영역
3D펜 창의교실 사진
  • 프로그램 소개 :

    지식 융합 학습에 최적화된 스팀(STEAM) 교육 도구로, 허공에 써지는 3D펜은 펜촉에서 액체 플라스틱이 흘러나오면서 원하는 대로 입체형상을 만들어냅니다. 무엇이든 그리고 만들 수 있어 학생들의 창의력과 상상력을 마음껏 발휘할 수 있도록 해줍니다.

     

    기대효과
    - 체험활동 교육프로그램으로 초등학생의 창의력 향상
    - 자기주도적으로 새로운 해결방안 모색
    - 상황에 따라 다양한 대안을 산출하는 발산적 사고력 향상
    - 사물을 분석하는 이해력 향상
    - 응용력 및 정서안정과 성취감, 자존감 향상

3D프린터|컴퓨터 영역
3D프린터 사진
  • 프로그램 소개 :

    3D프린터란 간단하게 3차원 설계의 모델링 프로그램을 이용하여 만든 데이터를 바탕으로 입체적인 물건을 그대로 찍어내는 첨단과학 학습입니다. 학생들이 직접 상상한 그림을 그려보고 모델링하여 나만의 특별한 제품을 만들어 봅니다.

     

    기대효과
    - 창조적 상상력과 디자인 감각 배양
    - 3D프린터 모델링교육의 기초지식 습득
    - 미래 창의융합인재 양성
    - 3차원 설계를 통한 수학,과학, 건축 분야의 개념 이해
    - 창의력+집중력+공간지각능력+두뇌계발+논리적 사고 등으로 융합과학 체험